# State / BehaviorTree 状態管理系ノードは、BehaviorTree の tick、開始待ち、経路実行 action、動的な子 node 選択を担当します。 | ノード | 実行ファイル / plugin | 説明 | | --- | --- | --- | | `state_node` | `state_node` / `state::StateNode` | BehaviorTree XML を 10 ms 周期で tick し、状態遷移と action 実行を管理します。 | | `groot` | `common_tool/Groot/build/Groot` | BehaviorTree の monitor GUI です。`enable_groot` が true のとき起動します。 | ```{toctree} :maxdepth: 1 state/state-node state/follow-path-action state/wait-start state/action-selection ```